WeMavinは、19年間の特殊なゲームのローカライズとLQA専門知識をGamescom 2025にもたらします
深セン中国-2025年8月10日-ビデオゲーム業界で20年近くの献身的な経験を持つベテラン言語サービスプロバイダー (LSP) であるWeMavinは本日、ドイツのケルンで開催されるGamescom2025に出展すると発表しました。2025年8月20日から22日まで、同社は開発者、出版社、パートナーを次のブースに招待します。Hall2.1 C003彼らの定評のあるプロセスと深い業界知識が、世界中のプレーヤーの共感を呼ぶゲームの立ち上げにどのように役立つかについて話し合う。
WeMavinは19年間、ゲーム業界とともに成長し、初期のMMORPGのローカライズから、今日の大ヒットタイトルや革新的なゲームハードウェアの複雑なローカリゼーションの処理に進化してきました。この長年の焦点は、ゲーム開発ライフサイクル全体と、高品質のローカリゼーションとテストがグローバルな立ち上げを成功させる上で果たす重要な役割についての独自の理解を会社に与えました。
「私たちは20年近くこの業界で情熱的なパートナーでした。ジャンルが進化し、プレイヤーの期待が高まるのを見てきましたが、プレイヤーとクリエイターのビジョンの両方を尊重する本物のローカリゼーションの必要性はかつてないほど重要になっています」とWeMavinのゲーム責任者であるMichael氏は述べています。「私たちは単なる翻訳者ではありません。私たちはゲーマーです。Gamescomに戻ってクリエイターとつながり、経験豊富なパートナーが共通の落とし穴を回避し、初日から忠実なグローバルコミュニティを構築する方法を紹介します。
2006年10月に設立されたWeMavinは、成功の実績があります。同社は、World of Warcraft: Mists of Pandariaのような象徴的なタイトルへの貢献から、GuliKitのようなイノベーターのための最先端のハードウェアのローカライズまで、幅広いプロジェクトで信頼できるパートナーです。
同社は、ゲーム業界向けに調整されたサービスの完全なスイートを提供しています。
多言语ゲームのローカライズ:すべてのゲーム内テキスト、UI、ダイアログ、マーケティング資料、およびWebサイトの完全なローカリゼーション。
言語品質保証 (LQA) テスト:ネイティブを話すゲーマーによる包括的なテストで、発売前に言語的、文化的、および美容的な問題を特定して解決します。
文化コンサルティング:ゲームコンテンツが適切で、魅力的で、多様なターゲット市場で共鳴していることを確認するための専門家によるガイダンス。
ボイスオーバーとオーディオサービス:プロのキャスティング、レコーディング、およびゲーム内オーディオの制作管理。
WeMavinの専門知識が次のプロジェクトをどのように向上させるかを学ぶことに関心のある開発者と出版社は、事前に会議をスケジュールすることをお勧めします。
Gamescom 2025でWeMavinチームとのミーティングを予約するには、Hall 2.1 C003にアクセスするか、メールでお問い合わせください。Busuiness@wemaven.com.
WeMavinについて
2006年に設立されたWeMavinは、グローバルなビデオゲーム業界向けの専用言語サービスパートナーです。同社は19年間、高品質の翻訳、ローカリゼーション、およびLQAテストサービスを複数の言語で提供してきました。WeMavinは、情熱的なゲーマーと言語の専門家のチームとともに、開発者とパブリッシャーが世界中のプレーヤーに没入型で本物の体験を提供するのを支援することに取り組んでいます。
メディアの連絡先:
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Busuiness@wemaven.com
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