Вернуться на gamescom-и на этот раз в Ханьфу
Кельн, 30 августа 2026 года-Наш второй игровой ком уже в книгах, и какая это была неделя.
Если вы посетили нас на gamescom в прошлом году, вы знали, где нас найти в этом году: Зал 2.1 C003, то же место, что и наш дебют 2025 года. Место не изменилось. То, что мы к нему привнесли, сделали.
Когда мы дебютировали в Gamescom в 2025 году, мы не были уверены, чего ожидать. В этом году мы вернулись, точно зная, почему мы были там: чтобы встретиться с людьми, стоящим за играми, над которыми мы любим работать. И Кёльн не разочаровал.

Момент Ханьфу

Если вы заметили кого-то, идущего по залам в традиционном ханьфу с перекрестным воротником Вэй-Цзинь, это был наш основатель, Тигр. Это был его первый раз, когда он носил ханьфу на gamescom, и это повернуло много голов-что, честно говоря, было своего рода точкой. Потому что это именно то, что локализация: переносить культуру через границы, достоверно. Не сглаживать его, не объяснять его-носить его гордо и позволить ему начать разговор. И начать разговор он сделал.
Представляем MavenCAT-гибкий по дизайну

В этом году мы также принесли что-то новое на выставочную площадь: MavenCAT, наше решение AIPE (AI Post-Editing). Мы демонстрировали его в течение недели, и отзывы клиентов действительно превзошли наши ожидания.
Что отличает MavenCAT, так это гибкость. Он поддерживает 100% человеческую локализацию для проектов, где не будет ничего другого. А для команд, стремящихся двигаться быстрее, он позволяет работать с помощью ИИ-используя различные LLM для перевода первого раунда, а затем корректуру от наших собственных экспертов по предметам. Вы выбираете рабочий процесс; планка качества остается прежней.
И прежде всего корабли: MavenQA
Наряду с MavenCAT мы продемонстрировали MavenQA, наше решение по обеспечению качества, которое улавливает ошибки перед доставкой-сломанные теги, несоответствия, несоответствия номеров, отклонения глоссария. Это последняя линия обороны, которая гарантирует, что наши руки-это то, чего заслуживают ваши игроки.
Хорошие разговоры все вокруг





В течение недели мы общались с разработчиками и издателями со всего мира-инди-команды отправили свой первый тайтл, создали студии, планируя многоязычные запуски, и все, кто между ними. У нас даже были отличные обмены с другими поставщиками локализации. Говорите, что хотите о конкуренции; когда люди локализации собираются вместе, разговор о магазине всегда стоит того.
Двадцать лет, все еще все в
Для тех, кто впервые встретился с нами на gamescom: последние два десятилетия мы потратили на одну вещь-локализацию игры, сделанную правильно. Это 500 + локализованных названий, 600 + названий, проходящих через LQA, и охват на 80 + языках, все под одной крышей: локализация, LQA, дубляжник и культурный консалтинг. В 2026 году мы получили сертификаты ISO 9001, 27001 и 17100, и за последние три года мы поддерживали показатель своевременной доставки на 99,1%-потому что отличный перевод, который поставляется с опозданием, совсем не велик.
Всем, кто заходил, пробовал MavenCAT или спрашивал Тигра о его ханьфу-спасибо. До встречи на gamescom 2027.
Хотите продолжить разговор? Свяжитесь с нами в любое время.
О WeMaven
Основанная в 2006 году, WeMaven является специализированным поставщиком языковых услуг, специализирующимся исключительно на секторах игровых и медицинских технологий. Обладая глобальной командой профильных экспертов и системой менеджмента качества, соответствующей стандарту ISO, компания является надежным партнером для ведущих мировых игровых студий, фармацевтических компаний и CRO.
Медиа Контакт:
Сиси Ли.
Resource@wemaven.com
Www.wemaven.com




