WeMavin conclude la Gamescom 2025 di grande successo

COLONIA, GERMANIA-26 agosto-WeMavin, fornitore leader di servizi linguistici (LSP) con 19 anni di specializzazione nella localizzazione dei giochi, nei test LQA e nel doppiaggio, ha annunciato oggi la conclusione positiva della sua partecipazione a Gamescom 2025. Di ritorno dal jet lag di Colonia ma pieno di energia, il team ha condotto oltre 60 incontri strategici e ha consolidato il suo ruolo di partner chiave per gli sviluppatori europei che mirano al successo in Asia.

 

Essendo uno dei soli tre LSP cinesi che hanno esposto all'evento e tra un gruppo selezionato di 50 aziende cinesi presenti, WeMavin ha dimostrato una presenza significativa e unica. Lo stand dell'azienda nell'area commerciale (Corridoio 2.1, C003) Dal 20 al 22 agosto è stato un hub centrale per sviluppatori, editori e altri LSP alla ricerca di una guida esperta per navigare nel redditizio ma complesso panorama dei giochi asiatici.

 

 

La nostra missione era chiara: collegare l'incredibile talento della scena europea di sviluppo del gioco con l'enorme e desideroso pubblico nei mercati asiatici.


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Il nostro A-Team che tiene il forte! (Da sinistra) BD Manager Mic e Account Manager Emily e Hoei al nostro stand Gamescom 2025. Così tante grandi conversazioni sono iniziate proprio qui.

 

La delegazione era guidata dal fondatore Tiger Chu, che era accompagnato da un team di tre persone tra cui il nostro manager BD Michael e gli account manager Emily e Hoei. Questo coinvolgimento diretto del top management sottolinea il profondo impegno dell'azienda per il mercato europeo e il suo approccio pratico alla costruzione di partnership durature.


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Grandi menti in azione! Il nostro fondatore, Tiger, in una discussione profonda e perspicace con un dirigente di Ubisoft Blue Byte.

 

"L'energia alla Gamescom quest'anno è stata semplicemente incredibile", ha detto Tiger. "Siamo rimasti così colpiti dall'assoluta innovazione che abbiamo visto, soprattutto dagli sviluppatori indipendenti europei. Puoi sentire come il sostegno del governo stia alimentando un'ondata di creatività in tutti i generi. In quasi tutti i nostri 60 incontri, la conversazione si è rivolta all'Asia, e in particolare alla Cina. Ribadisce la nostra missione: essere il ponte più affidabile per questi fantastici giochi per raggiungere il pubblico che meritano ".

 

Questo sentimento è stato ripreso in riunioni grandi e piccole, da editori affermati a studi emergenti.

 

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Una stretta di mano sigilla una grande conversazione. Tigre con il nostro amico Christian dopo un incontro molto costruttivo. Il futuro è collaborativo!

 

Tutto il nostro team era sul campo, creando connessioni e comprendendo le esigenze specifiche di ogni sviluppatore. È in queste conversazioni individuali che impariamo come aiutare al meglio la voce unica di uno studio a tradurre perfettamente per un nuovo pubblico.


Emily si tuffa in profondità nelle esigenze di localizzazione di un nuovo titolo promettente.

 

Hoei strategizzare un piano di localizzazione personalizzato con uno sviluppatore europeo.

 

Lo spirito collaborativo di Gamescom era ovunque. Abbiamo avuto conversazioni fantastiche con amici, vecchi e nuovi, di tutto il settore.

 

Ottimo per connettersi con Federico da Loki! Siamo sempre ispirati dalla passione dei nostri colleghi del settore.


I nostri partner freelance sono la spina dorsale della nostra qualità. Tiger amava mettersi al passo con alcuni dei nostri migliori linguisti e tester!

 

Quando i centri commerciali hanno chiuso, ci siamo tuffati a capofitto nell'area di intrattenimento il 23 e 24 agosto. È qui che il cuore del gioco batte più forte. Ci siamo collegati con appassionati sviluppatori indipendenti che mostravano i loro progetti da sogno e, naturalmente, abbiamo celebrato l'incredibile creatività della comunità dei fan.


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Il cuore di Gamescom! Tiger si connette con un dev indie che sta plasmando il futuro del gioco.



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Non puoi andare alla Gamescom senza festeggiare i fan! Tiger si è divertito moltissimo a incontrare alcuni fantastici cosplayer.

 

 

Dopo una settimana ricca e produttiva, siamo più entusiasti che mai del futuro del gioco globale. Grazie a tutti coloro che ci hanno incontrato, condiviso la loro visione e reso Gamescom 2025 un'esperienza indimenticabile.

 

Ci vediamo a Colonia per la Gamescom 2026!

 

A proposito di WeMavin

Fondata nel 2006, WeMavin è un partner di servizi linguistici dedicati per l'industria globale dei videogiochi. Per 19 anni, l'azienda ha fornito servizi di traduzione, localizzazione e test LQA di alta qualità in più lingue. Con un team di giocatori appassionati ed esperti linguistici, WeMavin si impegna ad aiutare sviluppatori ed editori a offrire esperienze coinvolgenti e autentiche ai giocatori di tutto il mondo.

 

Contatto con i media:

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Busuiness@wemaven.com

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