Retour à la gamescom-et cette fois, à Hanfu
Cologne, le 30 août 2026-Notre deuxième gamescom est dans les livres, et quelle semaine c'était.
Si vous nous avez rendu visite à la gamescom l'année dernière, vous saviez où nous trouver cette année: Hall 2.1 C003, au même endroit que nos débuts en 2025. L'emplacement n'a pas changé. Ce que nous y avons apporté l'a fait.
Lorsque nous avons fait nos débuts à la gamescom en 2025, nous ne savions pas à quoi nous attendre. Cette année, nous sommes revenus en sachant exactement pourquoi nous étions là: rencontrer les gens derrière les jeux sur lesquels nous aimons travailler. Cologne n'a pas déçu.

Le moment Hanfu

Si vous avez repéré quelqu'un marchant dans les couloirs dans un Hanfu traditionnel à col croisé Wei-Jin, c'était notre fondateur, Tiger. C'était la première fois qu'il portait Hanfu à la gamescom, et cela a fait tourner beaucoup de têtes-ce qui, honnêtement, était en quelque sorte le point. Parce que c'est exactement ce que la localisation est: porter la culture à travers les frontières, authentiquement. Ne pas l'aplatir, ne pas l'expliquer-le porter fièrement et le laisser commencer une conversation. Et commencer les conversations qu'il a fait.
Présentation de MavenCAT - flexible par conception

Cette année, nous avons également apporté quelque chose de nouveau au salon: MavenCAT, notre solution AIPE (AI Post-Editing). Nous en avons fait la démonstration tout au long de la semaine et les commentaires des clients ont vraiment dépassé nos attentes.
Ce qui distingue MavenCAT, c'est la flexibilité. Il prend en charge la localisation 100% humaine pour les projets où rien de moins ne fera l'affaire. Et pour les équipes qui cherchent à aller plus vite, il permet des flux de travail humains assistés par l'IA-en utilisant différents LLM pour une traduction de premier tour, suivie d'une relecture par nos experts en la matière. Vous choisissez le flux de travail; la barre de qualité reste la même.
Et avant tout les navires: MavenQA
Aux côtés de MavenCAT, nous avons présenté MavenQA, notre solution d'assurance qualité qui attrape les erreurs avant la livraison-étiquettes cassées, inadéquations, incohérences de nombres, écarts de glossaire. C'est la dernière ligne de défense qui fait en sorte que ce qui nous quitte soit ce que nos joueurs méritent.
Bonnes conversations tout autour





Au cours de la semaine, nous nous sommes assis avec des développeurs et des éditeurs du monde entier-des équipes indies expédiant leur premier titre, des studios établis planifiant des lancements multilingus et tout le monde entre les deux. Nous avons même eu d'excellents échanges avec d'autres fournisseurs de localisation. Dites ce que vous voulez à propos de la concurrence; lorsque les gens de localisation se réunissent, le discours de la boutique en vaut toujours la peine.
Vingt ans, toujours tout en
Pour ceux qui nous ont rencontrés pour la première fois à la gamescom: nous avons passé les deux dernières décennies à faire une chose-la localisation des jeux, faite correctement. C'est plus de 500 titres localisés, plus de 600 titres soumis à LQA et une couverture dans plus de 80 langues, le tout sous un même toit: localisation, LQA, doublage et conseil culturel. En 2026, nous avons obtenu les certifications ISO 9001, 27001 et 17100, et nous avons maintenu un taux de livraison à temps de 99,1% au cours des trois dernières années-parce qu'une bonne traduction expédiée en retard n'est pas excellente du tout.
Pour tous ceux qui se sont arrêtés, ont essayé MavenCAT, ou ont demandé à Tiger sur son Hanfu-merci. Rendez-vous à la gamescom 2027.
Envie de poursuivre la conversation? Contactez-nous à tout moment.
À propos de WeMaven
Fondé en 2006, WeMaven est un fournisseur de services linguistiques spécialisés qui se concentre exclusivement sur les secteurs des jeux et des technologies médicales. Avec une équipe mondiale d'experts en la matière et un système de gestion de la qualité conforme à la norme ISO, la société est un partenaire de confiance pour les plus grands studios de jeux, sociétés pharmaceutiques et CRO du monde.
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