WeMavin conclut la très réussie Gamescom 2025

COLOGNE, ALLEMAGNE-26 août-WeMavin, l'un des principaux fournisseurs de services linguistiques (LSP) avec 19 ans de spécialisation dans la localisation de jeux, les tests LQA et le doublage, a annoncé aujourd'hui la conclusion réussie de sa participation à Gamescom 2025. De retour de Cologne avec le décalage horaire mais bourdonnant d'énergie, l'équipe a organisé plus de 60 réunions stratégiques et consolidé son rôle de partenaire clé pour les développeurs européens visant le succès en Asie.

 

En tant que l'un des trois seuls LSP chinois exposant à l'événement et parmi un groupe sélectionné de 50 entreprises chinoises présentes, WeMavin a démontré une présence significative et unique. Stand de la société dans le secteur d'activité (Hall 2.1, C003) Du 20 au 22 août a servi de plaque tournante pour les développeurs, les éditeurs et les autres LSP à la recherche de conseils d'experts sur la navigation dans le paysage du jeu asiatique lucratif mais complexe.

 

 

Notre mission était claire: connecter l'incroyable talent de la scène européenne du développement de jeux avec le public massif et enthousiaste des marchés asiatiques.


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Notre A-Team tient le fort! (De gauche à droite) BD Manager Mic, et Account Managers Emily et Hoei sur notre stand Gamescom 2025. Tant de grandes conversations ont commencé ici.

 

La délégation était dirigée par le fondateur Tiger Chu, accompagné d'une équipe de trois personnes, dont Michael, notre directeur de BD, et les gestionnaires de comptes Emily et Hoei. Cette implication directe de la haute direction souligne l'engagement profond de l'entreprise envers le marché européen et son approche pratique pour établir des partenariats durables.


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Les grands esprits en action! Notre fondateur, Tiger, lors d'une discussion approfondie et perspicace avec un dirigeant d'Ubisoft Blue Byte.

 

«L'énergie à la Gamescom cette année était tout simplement incroyable», a déclaré Tiger. «Nous avons été tellement impressionnés par la pure innovation que nous avons vue, en particulier de la part des développeurs indépendants européens. Vous pouvez sentir comment le soutien gouvernemental alimente une vague de créativité dans tous les genres. Dans presque chacune de nos 60 réunions, la conversation s'est tournée vers l'Asie, et plus particulièrement la Chine. Cela réaffirme notre mission: être le pont le plus fiable pour que ces jeux incroyables atteignent le public qu'ils méritent.

 

Ce sentiment a été répercuté dans les réunions, grandes et petites, des éditeurs établis aux studios à venir.

 

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Une poignée de main scelle une grande conversation. Tiger avec notre ami Christian après une rencontre très constructive. L'avenir est collaboratif!

 

Toute notre équipe était sur le terrain, faisant des liens et comprenant les besoins uniques de chaque développeur. C'est dans ces conversations en tête-à-un que nous apprenons comment aider au mieux la voix unique d'un studio à traduire parfaitement pour un nouveau public.


Emily plongeant profondément dans les besoins de localisation d'un nouveau titre prometteur.

 

Hoei strategizing un plan de localisation personnalisé avec un développeur européen.

 

L'esprit collaboratif de la Gamescom était partout. Nous avons eu des conversations fantastiques avec des amis, anciens et nouveaux, de toute l'industrie.

 

Super de communiquer avec Federico de Loki! Nous sommes toujours inspirés par la passion de nos pairs de l'industrie.


Nos partenaires freelance sont l'épine dorsale de notre qualité. Tiger a adoré rencontrer certains de nos meilleurs linguistes et testeurs!

 

Lorsque les salles d'affaires ont fermé, nous avons plongé la tête la première dans la zone de divertissement les 23 et 24 août. C'est là que le cœur du jeu bat le plus fort. Nous avons rencontré des développeurs indépendants passionnés pour présenter leurs projets de rêve et, bien sûr, nous avons célébré l'incroyable créativité de la communauté des fans.


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Le cœur de la Gamescom! Tiger se connecte avec un dev indépendant qui façonne l'avenir du jeu.



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Vous ne pouvez pas aller à la Gamescom sans célébrer les fans! Tiger s'est beaucoup amusé à rencontrer des cosplayers incroyables.

 

 

Après une semaine bien remplie et productive, nous sommes plus enthousiastes que jamais quant à l'avenir du jeu mondial. Merci à tous ceux qui nous ont rencontrés, ont partagé leur vision et ont fait de la Gamescom 2025 une expérience inoubliable.

 

Rendez-vous à Cologne pour la Gamescom 2026!

 

À propos de WeMavin

Fondée en 2006, WeMavin est un partenaire de services linguistiques dédié à l'industrie mondiale du jeu vidéo. Depuis 19 ans, la société fournit des services de traduction, de localisation et de test LQA de haute qualité dans plusieurs langues. Avec une équipe de joueurs passionnés et d'experts linguistiques, WeMavin s'engage à aider les développeurs et les éditeurs à offrir des expériences immersives et authentiques aux joueurs du monde entier.

 

Contact avec les médias:

Cici

Busuiness@wemaven.com

Www.wemaven.com  

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