WeMaven重返Gamescom 2026-相同的展位,更强大的本地化解决方案
2026年7月1日深圳-WeMaven是一家领先的语言服务提供商,在游戏和医学翻译领域拥有20年的专业经验,今天宣布回归科隆游戏展2026连续第二年作为参展商。该公司将展示其下一代本地化和QA解决方案,MavenQA,在Hall 2.1,展位C003-与去年相同的展位数量,现在有明显更强的能力和成功的成功记录作为后盾。
世界上最大的计算机和视频游戏盛会Gamescom 2026将于8月26日至30日在德国科隆的Koelnmesse举行。继上个月MavenQA在上海ChinaJoy 2026上成功亮相之后,WeMaven带着新的动力和明确的使命前往科隆: 帮助全球游戏分销商,AAA开发团队和快速增长的独角兽独立工作室通过可靠的,完整的全球发布周期本地化合作伙伴关系。
四大核心差异化优势,解决您最大的发布痛点
对于希望扩展到全球市场的工作室和发行商来说,发布延迟,文化失误和质量不一致可能会带来灾难。WeMaven通过四个关键优势正面应对这些挑战:
AI SMEs工作流
MavenQA将AI效率与200多名游戏主题专家的专业知识相结合,提供了完美的叙事重的rpg,mmo和故事驱动的标题制作的结果。人工智能处理重复性任务并加速周转,而人类语言学家确保文化细微差别、情感共鸣和创造性天赋永远不会被牺牲。
小时级即时缩放
WeMaven拥有60名内部专家和10,000多名全球语言学家的网络,可以在数小时而不是数周内提高项目容量。无论您是在一夜之间推出惊喜,还是在新市场扩张,我们的团队都随时准备立即扩大规模,以满足您的最后期限。
母语语言学家主导的LQA
通过我们严格的本地游戏QA流程验证了600已发货的游戏,WeMaven消除了代价高昂的文化错位和发布风险。每个标题都由具有深厚游戏专业知识的母语语言学家进行审查,确保您的内容与每个目标市场的玩家产生真实的共鸣。
99.1% 一致的准时交货
我们甚至在最紧张的时间表上交付。凭借99.1% 一致的准时交付记录,MavenQA让您有信心承诺您的发布日期-无论多么雄心勃勃。
为当今游戏行业打造的解决方案
MavenQA在内部开发以解决现代游戏工作室的特定痛点,其设计优于xBench等传统QA工具。其核心是集成的AI后期编辑 (ai-pe) 功能,该功能使语言学家能够预定义特定于客户的样式指南,术语首选项和说明。通过利用客户端翻译记忆库 (tm),MavenQA自动确保所有目标语言的一致性、术语准确性和自然流量。
凭借强大的多语言支持,MavenQA为工作室提供了在完全手动、高标准本地化和高效的人工智能辅助工作流之间进行选择的灵活性-确保质量和速度永远不会受到影响,无论项目范围或截止日期如何。
在Gamescom 2026访问我们
我们邀请出版商,开发商和行业专业人士访问WeMavenHall 2.1,展位C003用于MavenQA的现场演示,深入的技术讨论和合作伙伴关系探索。无论您是在为全球发布做准备,还是希望简化本地化流程,我们的团队都将在现场展示MavenQA如何发挥作用。
欲了解更多信息或安排会议在Gamescom,请访问t www.wemaven.com或联系service@wemaven.com.
关于WeMaven
WeMaven成立于2006年,是一家专注于游戏和医疗技术领域的专业语言服务提供商。凭借全球主题专家团队和符合ISO标准的质量管理体系,该公司是世界领先的游戏工作室,制药公司和cro值得信赖的合作伙伴。
媒体联系人:
Cici Lee.
resource@wemaven.com
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