Zurück auf der games com-und diesmal in Hanfu
Köln, 30. August 2026-Unsere zweite games com steht in den Büchern, und was war das für eine Woche.
Wenn Sie uns letztes Jahr auf der games com besucht haben, wussten Sie, wo Sie uns dieses Jahr finden können: Halle 2.1 C003, gleicher Ort wie unser Debüt 2025. Der Standort hat sich nicht geändert. Was wir dazu gebracht haben, hat getan.
Als wir 2025 unser gamescom-Debüt feierten, waren wir uns nicht sicher, was uns erwartet. Dieses Jahr kamen wir zurück und wussten genau, warum wir dort waren: um die Leute hinter den Spielen zu treffen, an denen wir gerne arbeiten. Und Köln enttäuschte nicht.

Der Hanfu-Moment

Wenn Sie jemanden gesehen haben, der in einem traditionellen Wei-Jin-Hanfu durch die Hallen ging, war das unser Gründer Tiger. Es war sein erstes Mal, dass er Hanfu auf der Games com trug, und es drehte viele Köpfe um-worum es ehrlich gesagt ging. Denn genau darum geht es in der Lokal isierung: Kultur über Grenzen hinweg tragen, authentisch. Nicht platt machen, es nicht weg erklären-stolz tragen und ein Gespräch beginnen lassen. Und beginne Gespräche, die es geführt hat.
Einführung in MavenCAT-flexibel durch Design

In diesem Jahr haben wir auch etwas Neues auf die Ausstellungs fläche gebracht: Maven CAT, unsere AIPE-Lösung (AI Post-Editing). Wir haben es die ganze Woche über vorgeführt, und das Kunden feedback hat unsere Erwartungen wirklich übertroffen.
Was Maven CAT auszeichnet, ist Flexibilität. Es unterstützt 100% menschliche Lokal isierung für Projekte, bei denen nichts weniger tun wird. Und für Teams, die sich schneller bewegen möchten, ermöglicht es KI-unterstützte menschliche Workflows-unter Verwendung verschiedener LLMs für eine Übersetzung in der ersten Runde, gefolgt von Korrektur lesen durch unsere internen Fache xperten. Sie wählen den Workflow; die Qualitäts leiste bleibt gleich.
Und bevor irgendetwas versendet: MavenQA
Neben Maven CAT haben wir MavenQA vorgestellt, unsere Qualitäts sicherungs lösung, die Fehler vor der Lieferung abfängt-defekte Tags, Fehl paarungen, Zahlen inkonsistenzen und Glossar abweichungen. Es ist die letzte Verteidigung linie, die sicherstellt, dass unsere Hände das sind, was Ihre Spieler verdienen.
Gute Gespräche rundum





Im Laufe der Woche haben wir uns mit Entwicklern und Publishern aus der ganzen Welt zusammen gesetzt-Indie-Teams, die ihren ersten Titel lieferten, etablierte Studios, die mehrsprachige Starts planen, und alle dazwischen. Wir hatten sogar einen großartigen Austausch mit anderen Lokal isierungs anbietern. Sagen Sie, was Sie über den Wettbewerb wollen. Wenn Lokal isierungs leute zusammenkommen, lohnt sich das Fachs impeln immer.
Zwanzig Jahre in, immer noch alles in
Für diejenigen, die uns zum ersten Mal auf der games com getroffen haben: Wir haben die letzten zwei Jahrzehnte damit verbracht, eine Sache zu machen-Spiel lokal isierung, richtig gemacht. Das sind 500 lokalisierte Titel, 600 Titel durch LQA und Berichter statt ung in 80 Sprachen, alle unter einem Dach: Lokal isierung, LQA, Synchron isation und kulturelle Beratung. Im Jahr 2026 haben wir die Zertifizie rungen nach ISO 9001, 27001 und 17100 erhalten und in den letzten drei Jahren eine pünktliche Liefer rate von 99,1% beibehalten-denn eine großartige Übersetzung, die verspätet versendet wird, ist überhaupt nicht großartig.
Allen, die vorbei kamen, Maven CAT probierten oder Tiger nach seinem Hanfu fragten-danke. Wir sehen uns auf der games com 2027.
Willst du das Gespräch fortsetzen? Kontaktieren Sie uns jederzeit.
Über WeMaven
WeMaven wurde 2006 gegründet und ist ein spezial isierter Sprach dienst leister, der sich aus schließlich auf die Bereiche Gaming und Medizin technik konzentriert. Mit einem globalen Team von Fache xperten und einem ISO-konformen Qualitäts managements ystem ist das Unternehmen ein vertrauens würdiger Partner für die weltweit führenden Spieles tudios, Pharma unternehmen und CROs.
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