WeMavin schließt hoch erfolgreiche Games com 2025 ab

KÖLN, DEUTSCHLAND-26. August-WeMavin, ein führender Sprach dienst leister (LSP) mit 19 Jahren Spezial isierung auf Gaming-Lokal isierung, LQA-Test und Synchron isation, gab heute den erfolgreichen Abschluss seiner Teilnahme an der Games com 2025 bekannt. Das Team kehrte von Köln zurück, war mit Jetlag, aber voller Energie. Es führte über 60 strategische Meetings durch und festigte seine Rolle als wichtiger Partner für europäische Entwickler, die in Asien Erfolg haben wollen.

 

Als eine von nur drei chinesischen LSPs, die auf der Veranstaltung ausstell ten, und unter einer ausgewählten Gruppe von 50 anwesenden chinesischen Unternehmen zeigte WeMavin eine bedeutende und einzigartige Präsenz. Der Stand des Unternehmens im Geschäfts bereich (Halle 2.1, C003) Diente vom 20. bis 22. August als zentrale Drehscheibe für Entwickler, Verlage und andere LSPs, die fachkundige Anleitung zur Navigation in der lukrativen, aber komplexen asiatischen Spiele landschaft suchten.

 

 

Unsere Mission war klar: Das unglaubliche Talent der europäischen Spiele entwicklungs szene mit dem massiven, eifrigen Publikum auf den asiatischen Märkten zu verbinden.


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Unser A-Team hält das Fort nieder! (Von links) BD Manager Mic und die Account Manager Emily und Hoei an unserem Stand der Games com 2025. So viele tolle Gespräche begannen genau hier.

 

Die Delegation wurde von Gründer Tiger Chu geleitet, der von einem dreiköpfigen Team begleitet wurde, darunter unser BD-Manager Michael und die Kunden betreuer Emily und Hoei. Diese direkte Beteiligung des Top-Managements unter streicht das tiefe Engagement des Unternehmens für den europäischen Markt und seinen praktischen Ansatz zum Aufbau dauerhafter Partnerschaften.


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Große Köpfe in Aktion! Unser Gründer Tiger in einer tiefen und aufschluss reichen Diskussion mit einer Führungs kraft von Ubisoft Blue Byte.

 

"Die Energie auf der Games com in diesem Jahr war einfach unglaublich", sagte Tiger. "Wir waren so beeindruckt von der Innovation, die wir gesehen haben, insbesondere von den europäischen Indie-Entwicklern. Man spürt, wie die staatliche Unterstützung eine Welle der Kreativität über alle Genres hinweg befeuert. In fast jedem unserer 60 Treffen wandte sich das Gespräch Asien und insbesondere China zu. Es bekräftigt unsere Mission: die vertrauens würdig ste Brücke für diese erstaunlichen Spiele zu sein, um das Publikum zu erreichen, das sie verdienen."

 

Dieses Gefühl wurde in großen und kleinen Meetings bestätigt, von etablierten Verlagen bis zu aufstrebenden Studios.

 

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Ein Händedruck besiegelt ein tolles Gespräch. Tiger mit unserem Freund Christian nach einem sehr konstruktiven Treffen. Die Zukunft ist kol labor ativ!

 

Unser gesamtes Team war vor Ort, stellte Verbindungen her und verstand die einzigartigen Bedürfnisse jedes Entwicklers. In diesen Einzel gesprächen lernen wir, wie wir die einzigartige Stimme eines Studios am besten für ein neues Publikum übersetzen können.


Emily taucht tief in die Lokal isierungs bedürfnisse eines viel versprechen den neuen Titels ein.

 

Hoei strate gisierung eines benutzer definierten Lokal isierungs plans mit einem europäischen Entwickler.

 

Der kol labor ative Geist der Games com war überall. Wir hatten fantastische Gespräche mit alten und neuen Freunden aus der ganzen Branche.

 

Toll, mit Federico von Loki zu verbinden! Wir sind immer von der Leidenschaft unserer Branchen kollegen inspiriert.


Unsere freibe ruf lichen Partner sind das Rückgrat unserer Qualität. Tiger liebte es, einige unserer besten Linguisten und Tester einzuholen!

 

Als die Geschäfts hallen geschlossen wurden, tauten wir am 23. und 24. August kopfüber in den Unterhaltung bereich. Hier schlägt das Herz des Spielens am lautesten. Wir haben uns mit leidenschaft lichen Indie-Entwicklern verbunden, die ihre Traum projekte präsentieren, und natürlich die unglaubliche Kreativität der Fan-Community gefeiert.


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Das Herz der Games com! Tiger verbindet sich mit einem Indie-Dev, der die Zukunft des Spielens prägt.



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Sie können nicht auf die Games com gehen, ohne die Fans zu feiern! Tiger hatte eine tolle Zeit, einige erstaunliche Cosplayer zu treffen.

 

 

Nach einer vollen und produktiven Woche freuen wir uns mehr denn je über die Zukunft des globalen Spielens. Vielen Dank an alle, die sich mit uns getroffen, ihre Vision geteilt und die Games com 2025 zu einem unvergesslichen Erlebnis gemacht haben.

 

Wir sehen uns in Köln für die Games com 2026!

 

Über WeMavin

WeMavin wurde 2006 gegründet und ist ein engagierter Sprach dienstleistung spart ner für die globale Videospiel branche. Seit 19 Jahren bietet das Unternehmen qualitativ hochwertige Übersetzungs-, Lokal isierungs-und LQA-Test dienste in mehreren Sprachen an. Mit einem Team leidenschaft licher Spieler und Sprache xperten engagiert sich WeMavin dafür, Entwicklern und Verlegern dabei zu helfen, Spielern auf der ganzen Welt immer sive und authentische Erlebnisse zu bieten.

 

Medien kontakt:

Cici

Busuiness@wemaven.com

www.wemaven.com  

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